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2023 iThome 鐵人賽

DAY 8
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今天要來熟悉stable diffusion這個召喚術的基本設定,推薦這篇是我查到講解就詳細的,以下就先簡單列出現在所用到的:

  1. 模型:
    在左上角可以選擇,就看自己下載了哪些。

  2. 取樣方法:
    在前面推薦文章有比較各方法的速度,而這篇除了速度外還有舉例,但例子我看不太出差異,簡單來說DPM系列很多算慢的,而Eular、LMS算快的。
    Kas Kuo Lab有說明到的適用情境,這邊列舉如下:
    Eular a: 一般通用
    DPM++SDE: 擅長真實圖片
    DDIM: 後塗效果,韓系畫風

  3. 取樣率:
    建議在20~50,太低會像雲霧沒撥開,太高會跑很久。

  4. 正面提字和反面提字:
    對圖片的描述,除了簡單的就練習英文,複雜的可以用ChatGPT,而且還會翻譯一次到位。
    另外也可參考像這種AI的IG平台PromptHeroCIVITAI,裡面的圖片也會有標註它的提字。

  5. CFG scale:
    簡單說就是符合描述的程度。數值低越叛逆、越高越吻合。引述推薦文章中的說明:

7:平衡 AI 的自主性和你給定的 Prompt

  1. Seed
    每次召喚都一個編號,同樣編號就可以召喚同種的東西。但

固定 Seed 只能說 增加構圖相似性,因為算圖過程中有隨機性,畫面細節可能每次略有不同。

剩餘的就用到的時候再記錄了,不然沒用到時我金魚腦也記不住。


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